Por asterion, hace 12 años y 9 meses

Dilo en binario

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El titulo de este post se escribiría en lenguaje binario de esta manera:

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Como iba diciendo:

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Esta es la web donde podrán acceder a la traducción:

http://www.roubaixinteractive.com/PlayGround/Binary_Conversion/Binary_To_Text.asp

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Por asterion, hace 12 años y 9 meses

La Señal WOW

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La señal conocida en los círculos astronómicos como WOW fue, presuntamente, un mensaje de radio de origen extraterrestre.
El 15 de agosto de 1977 a las 23:16 horas, el radio-telescopio Big Ear recibió una señal de radio de origen desconocido durante aproximadamente 72 segundos proveniente de la zona oeste de la constelación de Sagitario y alcanzando una intensidad 30 veces superior al ruido de fondo. Esta señal no se grabó pero fue registrada por la computadora del observatorio en una sección de papel continuo diseñada para tal efecto. Unos días después, un joven profesor de la universidad del estado de Ohio llamado Jerry Ehman que estaba trabajando como voluntario en el proyecto SETI, revisando los registros de la computadora, descubrió atónito la señal anómala más intensa que se hubiera detectado hasta entonces por un radio-telescopio. La señal fue conocida como WOW debido a la anotación que Jerry Ehman hizo en el papel continuo. La secuencia de dicha señal fue: 6EQUJ5. En la actualidad aún se investiga si esta señal de radio proviene de una civilización extraterrestre inteligente o de algún satélite que se encontrara dentro de los campos de observación del radio-telescopio.
Todos los intentos posteriores de obtener una señal de la misma dirección no han encontrado nada inusual.

Wow

Ancho de banda y frecuencia
El ancho de banda de la señal es menor a 10 KHz. Para la frecuencia se han dado 2 valores diferentes 1420.356MHz y 1420.456MHz, en cualquier caso esas frecuencias están próximas a la frecuencia de transición hiperfina del hidrógeno.
Esa frecuencia forma parte del espectro de radio en que está prohibida la emisión por un tratado internacional.
Posibles explicaciones
Asombrado por la señal, y la variación exacta de la intensidad en una señal localizada, J. R. Ehman señaló con un círculo en la hoja impresa del ordenador el código de letras «6EQUJ5» y escribió «wow!» junto a ésta.
Las intensidades recibidas del espacio se codifican de la siguiente manera:
0 = Intensidad 0
«1»...»9» = Intensidad 1,...Intensidad 9
«a», «b»,...= Intensidad 11, Intensidad 12 y así sucesivamente.
Hay 2 hipótesis, y quizá una tercera;
La primera sería que un satélite pasase por esa órbita en ese instante. Pero según las instituciones no pasó ningún objeto terrestre por ahí en ese momento.
La segunda teoría, que la señal fue causada por un acontecimiento astronómico de enorme potencia. En ese caso tendría que haber algún «residuo» de ese acontecimiento.
La tercera, quizá la más demagógica, es que no se descarta que la señal tuviese un origen artificial proveniente de una civilización extraterrestre con un potente transmisor.
Mucho se ha especulado sobre esta última alegando que de querer comunicarse con otra civilización se debería usar la frecuencia del hidrógeno.

Por asterion, hace 12 años y 9 meses

Instrucciones para subir una escalera

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Nadie habrá dejado de observar que con frecuencia el suelo se pliega de manera tal que una parte sube en ángulo recto con el plano del suelo, y luego la parte siguiente se coloca paralela a este plano, para dar paso a una nueva perpendicular, conducta que se repite en espiral o en línea quebrada hasta alturas sumamente variables. Agachándose y poniendo la mano izquierda en una de las partes verticales, y la derecha en la horizontal correspondiente, se está en posesión momentánea de un peldaño o escalón. Cada uno de estos peldaños, formados como se ve por dos elementos, se situó un tanto más arriba y adelante que el anterior, principio que da sentido a la escalera, ya que cualquiera otra combinación producirá formas quizá más bellas o pintorescas, pero incapaces de trasladar de una planta baja a un primer piso.
Las escaleras se suben de frente, pues hacia atrás o de costado resultan particularmente incómodas. La actitud natural consiste en mantenerse de pie, los brazos colgando sin esfuerzo, la cabeza erguida aunque no tanto que los ojos dejen de ver los peldaños inmediatamente superiores al que se pisa, y respirando lenta y regularmente. Para subir una escalera se comienza por levantar esa parte del cuerpo situada a la derecha abajo, envuelta casi siempre en cuero o gamuza, y que salvo excepciones cabe exactamente en el escalón. Puesta en el primer peldaño dicha parte, que para abreviar llamaremos pie, se recoge la parte equivalente de la izquierda (también llamada pie, pero que no ha de confundirse con el pie antes citado), y llevándola a la altura del pie, se le hace seguir hasta colocarla en el segundo peldaño, con lo cual en éste descansará el pie, y en el primero descansará el pie. (Los primeros peldaños son siempre los más difíciles, hasta adquirir la coordinación necesaria. La coincidencia de nombre entre el pie y el pie hace difícil la explicación. Cuídese especialmente de no levantar al mismo tiempo el pie y el pie).
Llegando en esta forma al segundo peldaño, basta repetir alternadamente los movimientos hasta encontrarse con el final de la escalera. Se sale de ella fácilmente, con un ligero golpe de talón que la fija en su sitio, del que no se moverá hasta el momento del descenso.

«Historias de Cronopios y de Famas», Julio Cortázar, 1962. © 1996

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Por asterion, hace 12 años y 9 meses

El Mensaje interestelar de Arecibo

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El día 16 de noviembre de 1974 se transmitió una señal de radio desde el observatorio de Arecibo hacia el cúmulo global M13, que dista unos 25 000 años luz, lejos del plano de la galaxia Vía Láctea. La señal contenía 1679 bits de información. Pero 1679 = 73x23, es el producto de dos números primos, lo cual sugiere ordenar los bits en una matriz de 73x23 que da esta imagen.
La fila superior establece una convención para contar en binario; la segunda especifica los números atómicos de los elementos químicos hidrogeno, carbono, nitrógeno, oxigeno y fósforo, de los cuales estamos compuestos. Los bloques verde y azul representan en estos términos, de modo respectivo numérico, el espinazo del ADN formado por nucleótidos y fosfato de azúcar. El bloque blanco vertical representa el numero de nucleótidos en los genes del ser rojo, cuya población total es el numero de la derecha y cuya estatura esta indicada por el numero de su izquierda (en unidades de la longitud de onda de la transmisión, 12,26 cm.). El sistema planetario de este ser esta en amarillo, su tercer planeta tiene una importancia especial. En violeta esta el radiotelescopio que transmitió el mensaje. Su tamaño viene dado entre las líneas horizontales.

Aca la imagen de la señal.

Senal01

Y aca la imagen en binario de la transmisión.

Senal02

Por asterion, hace 12 años y 9 meses

El «ser o no ser» de Tachikoma

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Mirando la serie de Ghost in the Shell Stand Alone Complex, me encontré con un capitulo que describía una «nueva» forma de pensar de los robots que usaba la SECCION 9 (la organización sobre la cual gira la serie). Y es que Tachikoma (los robots de los que hablo), trata de compartir la idea que tiene sobre Dios a Batou:

Hasta creo que esto empezando a comprender el concepto de Dios, el cual era totalmente desconocido para mí.
Puede, solo puede que sea algo comparable al concepto del numero 0.
En otras palabras, un símbolo que carece de significado por si mismo, pero que es necesario para designar el sistema como tal. La versión analógica de este símbolo es Dios, mientras que la versión digital es el 0. ¿Que te parece?

Resulta que esta conversación fue uno de los detonantes para que una serie de sucesos desencadenaran en la desconexión de estos entrañables robotitos.  Y es que el tipo de entendimiento y sensibilidad que estaban desarrollando los Tachikomas no eran buenos para el ARMA que eran.

Intenta no pensar tanto. Concéntrate en tu misión.

Le contesta Batou. Abajo una imagen del momento en que Tachikoma saluda a sus compañeros mientras es llevado con engaños a su desconexión.

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Por asterion, hace 12 años y 9 meses

Amor del bueno

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Uf... Me costo bastante trabajo y dinero poder construir todos estos edificios para que mi novia sepa cuanto la quiero. Pero bueno aca una imagen aerea XD.

tati.jpg

http://www.geogreeting.com

Por asterion, hace 12 años y 9 meses

AMIDAKUJI

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Encontré esto en el anime Suzumiya Haruhi no Yuuutsu, y me puse a investigar sobre eso. Espero que Uds. Encuentren esto tan interesante como yo.

Amidakuji es un método japonés de lotería creado para crear pares aleatorios entre dos grupos de cualquier número, siempre y cuando el número de elementos en cada grupo sea el mismo. Por lo que pude averiguar este método es frecuentemente usado en Japón para distribuir cosas entre igual numero de gente. Por ejemplo premios, castigos o lo que sea, con la seguridad de que será de forma justa y aleatoria.

PROCESO

Veamos un ejemplo en el que sortearemos ciertos elementos entre 4 personas. Y tratare de explicarlo lo más detallado que pueda. (No se pierdan que esta buenazo).

1
Para empezar, deberemos escoger uno de los 4 jugadores para que sea el que dirija el sorteo. Y como primera acción ese Jugador deberá dibujar en un papel 4 líneas verticales ya que contamos con igual numero de jugadores.

2
El jugador escogido para ser el dirigente tapara la hoja de papel para que no la vean sus compañeros y anotara el nombre de cada uno de los premios en la parte inferior de cada una de las líneas (sin importar el orden que escoja).

3
Una vez escritos los nombres de los premios el dirigente doblara la parte inferior de la hoja para esconder de los demás jugadores la línea en la que se ubica cada premio y dejara visible la mayor parte de la hoja con la continuación de las líneas verticales hacia la parte superior.

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4
El dirigente pondrá entonces el papel doblado delante de cualquiera de los demás jugadores y le pedirá que escoja una de las líneas, ponga su nombre en la parte superior y dibuje líneas horizontales que unan las líneas verticales en la posición que desee, siempre y cuando no junte dos líneas verticales lado a lado. (El número de líneas horizontales que dibuje puede ser cualquiera).

5
Se repetirá el mismo proceso con los siguientes dos jugadores dejando al dirigente al final.
El dirigente pondrá su nombre en la parte superior de la línea que quedo libre y NO dibujara ninguna línea horizontal, ya que el sabe la posición de los premios.

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6
Ahora desdoblamos la parte inferior de la hoja. Y empezaremos el trazado para develar los ganadores.

7
Se empieza desde la línea izquierda. Y el trazado será de arriba hacia abajo. Una vez que se encuentre con una línea horizontal la seguirá hasta que se encuentre con otra línea vertical y bajara nuevamente hasta encontrarse con alguna otra línea horizontal que haga que se vuelva a desviar de su camino hasta chocar nuevamente con una línea vertical. Se repite este proceso hasta que llega hacia un premio, con cada uno de los jugadores.

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Y todos tuvieron su merecido???. Lo interesante es que no importa la cantidad de jugadores, ni la cantidad de líneas horizontales que se añadan siempre le tocara un premio a cada uno, y no se repite en ningun caso.

Por asterion, hace 12 años y 9 meses

Un chistecito

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Lo lei ayer en Selecciones XXD

Fastidiado de trabajar, un hombre decide fingirse loco para que su jefe le de unos días libres. Se cuelga de cabeza del techo, emite zumbidos con la boca y le dice a una colega que es una bombilla.
La empleada llama al jefe, quien al ver el sujeto colgado piensa que sufre mucho estrés y lo manda a casa, diciéndole que no regrese hasta que se sienta mejor.
Cuando el hombre se encamina a la puerta de salida, su compañera lo sigue.
-Y tú, ¿adonde vas?
-Le pregunta el jefe.
-También me voy a casa. No puedo trabajar a oscuras.

Por asterion, hace 12 años y 9 meses

ASTEROIDE - 2002NT7

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Este mes salio un articulo interesante en Mecánica Popular, que rara vez compro (no por falta de ganas).
Se trata del ahora famoso ASTEROIDE 2002NT7. El primer asteroide en nuestra historia en obtener una calificación positiva en la escala técnica Palermo (0.06). Lo cual significa que existe una remota pero posible posibilidad de hacer impacto con la Tierra.
De hacerlo los cálculos sugieren que seria el 1º de febrero del año 2019, con la consecuente devastación de Europa como la conocemos ahora.

El «pequeño» asteroide tiene un volumen de 4.400 millones de metros cúbicos, un diámetro de 2.03 km, una masa estimada de 11.000 toneladas, una velocidad de 26.24 km/s y en caso de chocar liberaría una energía aproximada de 1 millón de megatones, causando a efecto local, la destrucción casi total del Continente y una caída de 8º C en la temperatura global por semanas, perdidas en las cosechas y daños grabes a la capa de ozono.

Por otro lado el programa de Objetos Cercanos a la Tierra de la NASA asignó al asteroide la clasificación «1» en la escala Torino de riesgos de impacto, que corresponde a «episodios que merecen cuidadosa observación» aunque no preocupación.

Por asterion, hace 12 años y 9 meses

Puruchuco o La casa del Curaca

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Puruchuco01

En la Carretera Central Km. 4.5, Distrito de Ate. Lima, Perú. Se encuentra Puruchuco. Desde la avenida no es visible mas que un cartel que nos anuncia que la casa del Curaca se encuentra cerca. Caminamos al lado de una loma por un solitario y serpenteante camino que de cuando en cuando se las arreglara para recordarnos adonde vamos.
El nombre tiene básicamente dos explicaciones cualquiera de las dos interesante de tener en cuenta. La primera sugiere que el nombre proviene de un bonete de plumas cosido a manera de diadema que llevaban los jóvenes indígenas en su ritual de pubertad, que ellos llamaban Puruchuco. La segunda, bueno un origen menos romántico ;P. Se refiere a que muy cerca del monumento se encontraba un fundo de padres franciscanos cuya zona se conocía como Puruchuca. Así que se cambio la última letra de este para no confundirlo con el fundo. (Yo voto por esa).

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